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Text File  |  1995-06-07  |  14KB  |  347 lines

  1. Frag5.wad collected by Ralph Evans (RalphEvans@aol.com)
  2. This is a collection of Doom II frag intensive deathmatch wads with exits so
  3. that you can play all 13 in a row.  I recommend using -timer 8 to spend 8
  4. minutes in each map for variety.
  5. Play using "doom2 -file Frag5.wad" (you must have the registered version).
  6. Map 3, by John Capone of Cyberspace, 714-838-8100, used a very innovative
  7. technique of putting backround sounds in the mouths of the enemies.  I added a
  8. few monsters to each map so that you could hear the background sounds but to do
  9. this you must play with the monsters.  There are only 2-6 per level and so it
  10. should not slow game play.
  11. This is the source for this new wad pak:
  12.  
  13.  
  14. Map1 Roketeer
  15. Map2 Window
  16. Map3 Monk-u2
  17. Map4 Deth map 1
  18. Map5 Gak
  19. Map6-10 Avatar1
  20. Map11-13 Deth maps 2-4
  21. Map14 Epic (with repairs made by me through Dck and Deu2)
  22.  
  23. My highest regard to all WAD authors, you did a fantastic job guys!
  24. ==============================================================================
  25. Title                   : Window.zip   
  26. Filename                : Window.wad
  27. Author                  : Matt Morris
  28. Email Address(es)       : None at this time
  29. Misc. Author Info       : I am known as "Lawdog" on the Cyberspace
  30.                           BBS.
  31.  
  32. Description             : Strictly a Deathmatch level for Doom 2, 
  33.                           Replaces Level 1
  34.  
  35. Credits                 : Beta Testers from the Cyberspace BBS are 
  36.                           as listed below:
  37.  
  38.                           Myself (Lawdog)
  39.                           Forrest Hinkle (Hinx)
  40.                           Micheal Bidrawn (Saturn)
  41.                           Darren McKeen (Appache)
  42.                           
  43.  
  44. Thanks very much to these Beta Testers 
  45.  
  46.  
  47.  
  48. =============================================================================
  49.  
  50. * Play Information *
  51.  
  52. Level                   : Map 01
  53. Single Player           : No
  54. Cooperative 2-4 Player  : No
  55. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (Preferrably 3 or 4 players)
  56. Difficulty Settings     : Deathmatch 1 or 2
  57.                         : Turbo 150 is suggested.  Use a higher Turbo setting
  58.                           if the WAD seems slow in a 4 player game.
  59.  
  60. * Construction *
  61.  
  62. Base (Map 01)           : scratch
  63. Editor(s) used          : Waded 1.83b 
  64.                           utility made by Matthew Ayres
  65.  
  66.                         
  67.  
  68. * Copyright / Permissions *
  69.  
  70. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional
  71. levels without prior permission.  
  72.  
  73. You MAY distribute this WAD, provided you include all of the
  74. files herein this archive, file_id.diz, Window.wad, and Window.txt with 
  75. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  76. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include these files 
  77. intact.
  78.  
  79. * Where to get this WAD *
  80.  
  81. FTP sites    : Wherever it may have been uploaded
  82.  
  83. BBS numbers  : Cyberspace BBS (714) 838-8100, (714) 559-8100 
  84.                (Previously known as the K2 BBS).
  85.  
  86. Other        : Wherever it may have been uploaded
  87.  
  88. New releases soon!
  89.  
  90. ================================================================
  91. Title                   : DETHPAK2.WAD 
  92. Authors                 : Chip Bumgardner (Luuke on Cyberspace BBS)
  93.                           Levels 1, 2, and 4                
  94.                           Paul Richards   (Ezekiel on Cyberspace BBS)
  95.                           Levels 3, and 5
  96.  
  97. Email Address           : Chip@K-2.com
  98.                           Psr@Cigna.com
  99.  
  100. Description             : These wads were designed specifically for Deathmatch
  101.                           very fun on a 4 player network. (or bbs hehe)      
  102.  
  103. Misc Game Info          : Kill anything that moves.
  104.  
  105. Additional Credits to   : Slash, Sinbad the sailor, Carmack, Thresher  
  106.  
  107. ================================================================
  108.  
  109. * Play Information *
  110.  
  111. Episode and Level #     : DOOM ][ levels 1-5           
  112. Single Player           : Don't see why you would want to.
  113. Cooperative 2-4 Player  : Boring
  114. Deathmatch 2-4 Player   : Yeppers 
  115. Difficulty Settings     : Nah
  116. New Sounds              : Yeppers
  117. New Graphics            : Some
  118. New Music               : Yeppers
  119.  
  120. * Construction *
  121.  
  122. Base                    : Scratch, (Except for level 1)
  123. Build Time              : About two months total
  124. Editor(s) used          : DCK2.2, DEU5.21, NWT, PHOTOSHOP, PSP
  125. Known Bugs              : The jerk with the chainsaw.
  126.  
  127.  
  128. * Copyright / Permissions *
  129.  
  130. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional
  131. levels.  
  132.  
  133. You may upload this file wherever you want, please feel free to put this on any
  134. C.D. or compilation that you would like.
  135.  
  136. * Where to get this WAD *
  137.  
  138. Cyberspace BBS.  (714)635-5205  (But if you are reading this i think it's a 
  139. little late to ask that.  HEHE!
  140. ================================================================
  141. Title                   : GAK.WAD 
  142. Author                  : Chip Bumgardner  (Luuke on Cyberspace BBS)
  143. Email Address           : Chip@K-2.com
  144.  
  145. Description             : This wad was designed specifically for Deathmatch
  146.                           very fun on a 4 player network. (or bbs hehe)      
  147.  
  148. Misc Game Info          : Nothing is hidden, except the room that holds
  149.                           the soul sphere.
  150.  
  151. Additional Credits to   : Wraith, for 3 nights of extensive testing.
  152.                           Thresher, for the midi file.
  153.  
  154. ================================================================
  155.  
  156. * Play Information *
  157.  
  158. Episode and Level #     : DOOM ][ level 1           
  159. Single Player           : Don't see why you would want to.
  160. Cooperative 2-4 Player  : Boring
  161. Deathmatch 2-4 Player   : Yup 
  162. Difficulty Settings     : Nah
  163. New Music               : Yeppers (The Phantom!)
  164. New Sounds              : Yeppers
  165. New Graphics            : Nah
  166.  
  167. * Construction *
  168.  
  169. Base                    : Scratch
  170. Build Time              : About 12 hours 
  171. Editor(s) used          : DCK2.2, PHOTOSHOP, NWT   
  172. Known Bugs              : The jerk with the chainsaw.
  173.  
  174.  
  175. * Copyright / Permissions *
  176.  
  177. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional
  178. levels.  
  179.  
  180. You may upload this file wherever you want, please feel free to put this on 
  181. any C.D. or compilation that you would like.
  182.  
  183. * Where to get this WAD *
  184.  
  185. Cyberspace BBS.  (714)635-5205  (But if you are reading this i think it's a 
  186. little late to ask that.  HEHE! ================================================================
  187. Title                   : Avatar Collection #1
  188. Author                  : Mackey McCandlish
  189. Email Address           : avatar@widomaker.com
  190. Misc. Author Info       : Author of the One Must Fall strategy
  191.                           guide. Creator of DOOM MUST FALL (DOOM
  192.                           total conversion patch), Diversions
  193.                           playtester. Look for me in #DOOM in
  194.                           IRC as _Avatar_.
  195. Description             : 5 great Deathmatch specific levels, each
  196.                           well tested and including not only great 
  197.                           technique but great amounts of texture 
  198.                           alignment, too.
  199. Additional Credits to   : The DEU team, of course, and Brian Hess
  200.                           for helping me test it. Additional
  201.                           credits go to the #doom IRC gang.
  202.                           Specifically: Funkyboss, Slug, Scooby,
  203.                           ViDiOt, and NoSkill. 
  204. ================================================================
  205.                            
  206. * Play Information *      AVATAR1.WAD
  207.                                 
  208. Episode and Level #     : MAP02 - MAP06 so you can start on level
  209.                           1 and play to map7 (5 new dmatch levels
  210.                           plus 2 classics).
  211. Single Player           : Yes, good for practicing, I suppose. 
  212.                           These are Deathmatch levels though!
  213. Cooperative 2-4 Player  : Yes, but only if its 2 on 2 deathmatch
  214.                           style cooperative.
  215. Deathmatch 2-4 Player   : This is what they're MEANT for! Rocks!!
  216. Difficulty Settings     : Yes! Very important: Practice in one 
  217.                           player on skills 3-5, but if you're
  218.                           gonna Deathmatch someone, up the skill
  219.                           to 4 (5's the best!) and take on your
  220.                           friends while a Stomper or two pick you 
  221.                           off from the distance! I can guarantee 
  222.                           you won't be stopping for breath! (As 
  223.                           with all in the Avatar1 series, skill 1 
  224.                           is left without monsters
  225. New Sounds              : Naw..
  226. New Graphics            : Not too much. A sky texture here, level
  227.                           name graphic there, and maybe a couple
  228.                           indications of exactly who the author
  229.                           is.
  230. Demos Replaced          : An LMP of all 5, as Avatar1.LMP, 
  231.                           recorded with FunkyBoss (Wendigo
  232.                           made one with me too, but that
  233.                           was before I knew the "-timer"
  234.                           function wasn't saved in lmps:)
  235.  
  236. * Comments *
  237.  
  238.         Quick rundown on the levels:
  239. Headache: Great 2 player level that can work in either AltDeath or
  240.           DeathMatch. Has a trip-wire warning system for the SS, in
  241.           case you didn't notice..
  242. Gr8Bridg: Best with 4 players, this is the most technique filled 
  243.           level. You can do a lot of cool things that might not be
  244.           obvious..
  245. Fragman:  Every author has one.. you can't HELP but frag the hell
  246.           out of each other in this one. 
  247. Temple:   More of a hunting level than the others, but it has its
  248.           moments.
  249. CASA!:    Remotely like Temple and Fragman combined, this one keeps
  250.           players together, but requires a little more skill to
  251.           get around.
  252.  
  253. Standard features of each level:
  254. A line of symmetry (or two)
  255. Nomonsters on skill 1 or 2
  256. Regular monsters on skill 3
  257. Cyberdemon (and sometimes an Archvile, too) on skill 5
  258. An out-of-the-way exit, marked simply with an exit wall texture..
  259. Oodles of texture alignment
  260. Prepackaged coolness
  261.  
  262. * Construction *
  263.  
  264. Base                    : Varied.. 2 hours average, but the texture
  265.                           alignment on Casa (map06) took an hour
  266.                           by itself.
  267. Build Time              : 3 weeks or so.
  268. Editor(s) used          : DEU5.21GC!!! Yes, besides for the floors
  269.                           (done all with WADED), this WAD was
  270.                           made completely with good old "DOOM 1
  271.                           only" DEU5.21 with some creative use of
  272.                           WAD1to2.
  273. Known Bugs              : None, and the textures are aligned 
  274.                           well. (Okok, there's a LITTLE bit of HOM
  275.                           on Gr8Bridg, but I slashed the heck outa
  276.                           that level to cut it down majorly.
  277.  
  278. * Copyright / Permissions *
  279.  
  280. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  281. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  282. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  283. intact. If the file is to be added to a CD collection or any 
  284. collection of sorts, please e-mail me before hand at 
  285. avatar@widomaker.com ==============================================================================
  286. Title                   : Epic.zip                     May,29,1995
  287. Filename                : Epic.wad
  288. Author                  : Matt Morris 
  289. Email Address(es)       : None at this time
  290. Misc. Author Info       : I am known as "Lawdog" on the Cyberspace
  291.                           BBS.
  292.  
  293. Description             : Strictly a Deathmatch level for Doom 2, 
  294.                           Replaces Level 1
  295.  
  296. Credits                 : Beta Testers from the Cyberspace BBS are 
  297.                           as listed below:
  298.  
  299.                           Myself (Lawdog)
  300.                           Poul Liebrand (Wraith)
  301.                           Appache (Darren Mckeen)
  302.                           Goth Punkr
  303.                           Saturn
  304.  
  305.  
  306. Thanks very much to these Beta Testers, and special thanks to 
  307. =============================================================================
  308.  
  309. * Play Information *
  310.  
  311. Level                   : Map 01
  312. Single Player           : No
  313. Cooperative 2-4 Player  : No
  314. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (Preferrably 3 or 4 players)
  315. Difficulty Settings     : Deathmatch 1 or 2. ***WITH MONSTERS***
  316.                         : Turbo 150 is suggested.  Use a higher Turbo setting
  317.                           if the WAD seems slow in a 4 player game.
  318.  
  319. * Construction *
  320.  
  321. Base (Map 01)           : Scratch
  322. Editor(s) used          : Waded 1.83b 
  323.                           utility made by Matthew Ayres
  324.  
  325.                         
  326.  
  327. * Copyright / Permissions *
  328.  
  329. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional
  330. levels without prior permission.  
  331.  
  332. You MAY distribute this WAD, provided you include all of the
  333. files herein this archive, Epic.wad and Epic.txt with 
  334. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  335. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include these files 
  336. intact.
  337.  
  338. * Where to get this WAD *
  339.  
  340. FTP sites    : Wherever it may have been uploaded
  341.  
  342. BBS numbers  : Cyberspace BBS (714) 838-8100, (714) 559-8100 
  343.                (Previously known as the K2 BBS).
  344.  
  345. Other        : Wherever it may have been uploaded
  346.  
  347. New releases soon!